Futuristinių arkadinių lenktynininkų subžanras pastaraisiais metais šiek tiek atsinaujino, todėl „  Xenon Racer“ išsiskiria. Užuot laikęsis esamos padėties būdamas  kitu „  F-Zero“ / „WipEout“ klonu, jis sąmoningai jį paneigia kurdamas  temą, kai jūs kontroliuojate galutinę ratinių transporto priemonių kolekciją prieš pasauliui pereinant prie visiško pakilimo technologijos iki 2031 m. Tačiau Xenon Race“ vis dar pasiskolina keletą žinomų futuristinio lenktynių žanro aspektų, tokių kaip žaibiškai greitas veiksmas, strateginio stiprinimo mechanikas ir žalos matuoklis. Visi šie veiksniai lemia tai, kad „ Xenon Racer“ yra gana džiuginanti patirtis, dėl kurios mano krūtinė dažnai pumpuojasi.

Kaip ir kiekviename padoriame lenktynių žaidime, įgūdžių įgijimas yra raktas į pergalę. Tai nekeičia fakto, kad vis dėlto tai yra šiek tiek nenumaldomas pavadinimas, ir tam reikia šiek tiek priprasti. Kadangi trasose nėra jokių nuorodų ar alternatyvių kelių, pagrindinė strategija yra rasti pusiausvyrą tarp dreifavimo ir didinimo, nes jie dirba ranka rankon. Matant, kad visos 16 šio žaidimo transporto priemonių juda daug greičiau nei tradiciniai lenktyniniai automobiliai, važiuojant posūkiais į itin serpantino formos „ Xenon Racer“ trasas kartais gali būti šiek tiek baugu.

Automatinis grojimas pristabdytas

Štai kodėl mano mėgstamiausia trasa yra įprasta Šanchajaus oro uosto versija, turinti labai plačius kelius ir posūkius bei padorų greitkelių kiekį. Jis jaučiasi ganėtinai kitoks nei dauguma kitų žaidimo takelių. Tai nepadaro kitų blogų, nors jei jie būtų panašesni į šį, žaidimas tikriausiai būtų pasirodęs daug atlaidesnis. Nepaisant to, ši patirtis galiausiai tampa šokiu tarp droselio ir stabdžių (kurie visi turi skirtingą poveikį jūsų posūkiams), tada trankydami „boost“ mygtuką, kad raketa judėtų į priekį. Kai šie manevrai vyksta kartu, tai sukuria nuostabių akimirkų, kurios ne tik atrodo šauniai, bet ir jaučiasi naudingos. Bet, kaip sakiau, būtent tada jie ir teka kartu 

Dažnai, ypač iš pradžių, pastebėjau save besirūpinantį kampais. Tai daugiausia susiję su šio žaidimo įdomiu valdymo modeliu. Automobiliai jaučiasi sunkesni, nei galite tikėtis, be to, kad jūsų pritaikyta dalinė apkrova turi didžiulį poveikį kiekvieno automobilio valdymui ir darbui.

 

 

Greiti ir futuristiniai

Laikydamiesi pusiau futuristinės temos, „ Xenon Racer“ automobiliai  visi atrodo fantastiškai. Net mano mama pažodžiui sušuko dėl vieno iš dizainų, kai žvilgtelėjo į ekraną. Kaip minėta anksčiau, iš viso yra 16 transporto priemonių, tačiau tai techniškai netiesa. Realiai yra aštuonidviejų versijų automobiliai: įprasti ir našūs. Spektaklio versijos yra galingesnės, kaip rodo terminas. Galimybė piešti tam tikras automobilio dalis yra puiki funkcija, ir, nepaisant to, kad trūksta lipdukų redaktoriaus, man vis tiek pasirodė, kad pritaikymo priemonė yra maloni. Mano mėgstamiausias automobilis yra „WPL 01“, kaip man atrodo, jis siūlo labiausiai subalansuotą statistiką iš kolekcijos. Net ir atlikę kitų automobilių pakeitimus, nė vienas iš jų nesijautė toks reaguojantis kaip WPL, ypač kai reikėjo dreifuoti. Kaip jau minėjau anksčiau, dėl patobulinimų dažnai atsiras neigiamų pokyčių, dėl kurių mano automobilis jausis nesubalansuotas, todėl daugelis dalių atrodo nereikalingos. Tai mane vis grąžino į WPL, nes išlaikė gerą našumą su minimaliais atnaujinimais.

Kalbant apie kampaniją, man prireikė maždaug 10 valandų, kol patekau iš pirmų lenktynių į paskutines. Tarp viso to buvo adrenalino ir nusivylimo mišinys. Be minėto posūkio sunkumo trasos dizaino, „ Xenon Racer“AI taip pat kelia iššūkį. Automobiliai ne tik tvarkosi kitaip, bet net ir jų elgesys yra kitoks nei tradicinių lenktynininkų. Atsitrenkus į dirbtinio intelekto priešininkus, jūsų automobilis paprastai surenka žalą be didelio atlygio, todėl geriau sutelkti dėmesį į kitų automobilių aplenkimą. Pasistūmėjęs į priekį radau, kad nuosekliai užblokuoti lenktynininkus buvo geriausias būdas išlaikyti stulpų poziciją, nes jūsų oponentai trankysis į savo stabdžius arba visi pasisuks į posūkius, kad bandytų išvengti jūsų. Atminkite, kad tai yra jų elgesys „lengvu“ režimu, kuris aktyvuojamas persijungiant per Parinkčių meniu, o ne perjungiamas prieš pradedant lenktynes.

Nors dirbtinio intelekto dirbtinio intelekto nėra, niekada nemačiau, kad priešininkas, priešingai nei jūsų automobilis, būtų atstatytas per daug sugadindamas. Maža to, atrodo, kad kiekvienose lenktynėse yra vairuotojas, kuris yra užprogramuotas laimėti, taigi, jei jų neaplenksite, jie bus myliomis priekyje likusio būrio. Turint omenyje, kad kiekvienas varžybas pradedi paskutinėje vietoje, tai tampa kova už kiekvieną pirmą kartą.

„Xenon Racer Miami Drift“

„Xenon Racer“ labiau linksta į sunkią pusę, tačiau rasti tobulą lenktynių strategiją yra naudinga patirtis.

Važiuokite lėta juosta arba eikite „Outta the Way“

Vis dėlto mane labai erzino „Kampanijos“ režimas, keistas jo išdėstymas. Yra keli keliai, bet jie nėra pasirenkami; visos lenktynės turi būti baigtos, kad patektų į pabaigą, o užbaigimas pasiekiamas tik užėmus pirmąją vietą (atėmus pirmąsias keturias lenktynes). Tačiau, kad ir kaip būtų keista, nors ir laimėjau visas lenktynes, kai kurios iš jų rodo, kad niekada jų nebaigiau. Tai sukėlė dalinę kliūtį, kuri neleido man patekti į keletą lenktynių, bet aš galėjau pereiti į kitas lenktynes, kurios vyksta pojuos ir vis tiek patekau į pabaigą. Nepaisant to, būtų malonu, jei būtų galima pakeisti painų išdėstymą ir jei lenktynės būtų tinkamai pažymėtos. Nėra jokio būdo pasakyti, kaip sunkios lenktynės yra prieš įsitraukiant, ir matydamas, kad yra skirtingų lenktynių tipų („Normal“, „Checkpoint Attack“ ir „Elimination“), vargu ar yra kažkas, kas juos identifikuoja kaip skirtingus.

Bent jau „  Xenon Racer“ turi išsiskiriančią aplinką. Maža jo kūrinių kolekcija yra pagrįsta realiomis vietovėmis, tokiomis kaip Majamis, Dubajus, Kanada, Japonija, Bostonas, Prancūzija ir Kinija. Kadangi „  Xenon Racer“ yra sukurtas artimiausiu metu, aplinka neatrodo kardinaliai kitokia nei šiandien, tačiau jos aptaki estetika puikiai dera su automobiliais ir sveiku dekoratyvinių daiktų kiekiu. Aš tik norėčiau, kad būtų didesnė trasų įvairovė, nes jūs dažnai atsidursite tose pačiose trasose pakartotinai.

„Xenon Racer Sidewinder“

Jis yra šiurkštus aplink kraštus, tačiau „Xenon Racer“ suteikia slidžią patirtį, kuri išsiskiria.

Atvykite į karštą

Nepaisant daugybės problemų, „  Xenon Racer “ man vis tiek suteikė puikią lenktynių patirtį. Unikalus futuristinio lenktynių subžanro pasirinkimas padeda jam išsiskirti. Tikimės, kad „3DClouds“ komanda gali išlyginti šiurkščius kraštus, bet net ir tada mane vis dar žavi gražūs žaidimo vaizdai, nuostabus greičio pojūtis, „hype“ garso takelis ir keblus ir įdomus takelio dizainas. Taip, tai yra šiek tiek sunkioji pusė, kuri gali išjungti daugiau atsitiktinių lenktynių gerbėjų. Bet jei norite priimti iššūkį, čia tikrai yra tvirtas pavadinimas.